腾讯2024年净利润1940.7亿元,同比增长68%!研发投入约707亿元,马化腾:数月前重组AI团队,加大了研发和营销力度

3月19日,腾讯控股在港交所公告,2024年全年,实现营收6602.6亿元,同比增8%;净利润1,940.7亿元,比上年增长68%;NON-IFRS净利2227亿元,同比增41%。

第四季度营收1,724.5亿元人民币,同比增长11%,市场预估1,687.4亿元人民币;第四季度调整后净利润553.1亿元人民币,同比增长30%。

公告称,2025年,建议增加年度股息32%至每股4.50港元(约等于410亿港元),并计划至少回购价值800亿港元的股份。

2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至人民币1,397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。

第四季,本集团产生的自由现金流为人民币45亿元。此乃经营活动所产生的现金流量净额人民币540亿元,被支持我们AI项目发展所涉及的资本开支付款人民币390亿元、媒体内容付款人民币85亿元及租赁负债付款人民币20亿元所抵销。

腾讯控股披露,于2024年12月31日,集团有110558名雇员。腾讯在公告中表示,集团定期审阅雇员的酬金政策及整体酬金。除退休金及内部培训课程外,雇员可根据个别表现评核而酌情获授花红、奖励股份及购股权。集团截至2024年12月31日止年度的总酬金成本为人民币1128亿元。

2024年全年,研发投入约707亿元,其中主要包括员工福利开支约人民币560.61亿元。

据媒体报道,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了AI相关的资本开支、并加大了我们对原生AI产品的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。

截至3月19日港股收盘,腾讯控股下跌0.18%。

每日经济新闻综合自证券时报、公开信息

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